こごえるかぜ | ためて離す | ホーミングする遠距離攻撃、長押しした時間によって性能が変化する |
ハイドロポンプ | 発動までに時間が掛かるが、相手に向かって弾速が早く、高威力の遠距離攻撃を発射する | |
ミラーコート | 相手の遠距離攻撃を受け止めたあと、ハイドロポンプで反撃する | |
フロントシュート | 上に判定が強く、発生が早い遠距離攻撃 | |
バックシュート | 自キャラの目の前に氷の壁を設置する |
ふぶき | 空中で | 空中から斜め下に強力な遠距離攻撃を放つ |
オーロラビーム | 発生が早く、画面端まで届く遠距離攻撃 | |
強攻撃 | 自キャラの前方に水柱を立てて、相手の接近を防ぐ | |
空中弱攻撃 | 空中で | バックジャンプで逃げながら使用し、相手の接近を防ぐ |
前入れ弱攻撃()始動 | |||||
ダメージなど | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 技5 |
185ダメージ | 前入れ弱攻撃 () | 構え弱攻撃 () | |||
スイクンの基本的なコンボ 前入れ弱攻撃自体の発生がやや遅めな上にガードされると確反なので多用しすぎないようにする 前入れ弱攻撃を2回入れることもできるがその場合は182ダメージとなり1回の時よりも劣る | |||||
173ダメージ | 前入れ弱攻撃 () | 前入れ弱攻撃 () | 後ろ入れ弱攻撃 () | 構え弱攻撃 () | |
基本コンボのアレンジ 基本形と比べると威力は劣るが輸送力が上がっていて壁ドンさせやすい さらにハイドロポンプを撃たないのでフェイズチェンジ後はすぐに動き出せる | |||||
224+30ダメージ | 前入れ弱攻撃 () 壁ドン発生 | 構え強攻撃 () | 後ろ入れ弱攻撃 () | ||
壁ドン専用コンボ 少しでもフェイズチェンジが近づいていると、半端なところで中断してしまいダメージ激減 フェイズチェンジが近い場合は一番上の基本形を撃った方が良い | |||||
空中強攻撃(空中で)始動 | |||||
ダメージなど | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 技5 |
192ダメージ | 空中強攻撃 (空中で) | 前入れ弱攻撃 () | 後ろ入れ弱攻撃 () | 構え弱攻撃 () | |
基本コンボよりも高威力かつ後ろ入れ弱攻撃を挟むので輸送力も高い | |||||
194ダメージ | 空中強攻撃 (空中で) | 前入れ弱攻撃 () | 構え弱攻撃 () | 入れ弱攻撃 () | 弱攻撃 () |
(キャンセルからの) オーロラビーム () | |||||
弱攻撃の3回目が2ヒットだが、2ヒット目を当てず1回当てた時にオーロラビームでキャンセルすると成立する 輸送力が非常に強いので壁との距離を考えて使う必要がある | |||||
179ダメージ | 空中強攻撃 (空中で) | 前入れ弱攻撃 () | 前入れ弱攻撃 () | 後ろ入れ弱攻撃 () | 構え弱攻撃 () |
X始動でのハイドロポンプを撃たないコンボ | |||||
強攻撃()始動 | |||||
ダメージなど | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 技5 |
168ダメージ | 強攻撃 () | 強攻撃 () | 前入れ強攻撃 () | ||
空中の相手をXで仕留めた場合に利用可能なコンボ 相手の位置取り次第で前入れにするかどうか要調整 オーロラビーム:上で始動させることも可能 | |||||
179ダメージ | 強攻撃 () | 前入れ弱攻撃 () | 構え弱攻撃 () | ||
空中の相手専用、コンボ道場収録技 落下してくる相手を見て目押しで前入れ弱攻撃を入れる必要があり難易度がやや高い さらに難易度が上がるが前入れ弱攻撃を早めに撃ってカス当たりにすると補正が弱まり217ダメージとなる | |||||
強攻撃がクリティカルヒットしたときの高火力コンボ 最初のオーロラビーム:上は最速で出し、2回目のオーロラビームは弱攻撃3段目がしっかり全段ヒットしてから出す 前入れ強攻撃がクリティカルヒットしても届くことがあるので、しっかり間合いを把握しておきたい | |||||
260ダメージ前後 | 強攻撃 () クリティカルヒット | 弱攻撃 () | オーロラビーム:上 () | 弱攻撃 () | オーロラビーム:上 () |
強攻撃がクリティカルヒットしたときの高火力コンボ 最初のオーロラビーム:上は最速で出し、2回目のオーロラビームは弱攻撃3段目がしっかり全段ヒットしてから出す 前入れ強攻撃がクリティカルヒットしても届くことがあるので、しっかり間合いを把握しておきたい | |||||
伏せ強攻撃()始動 | |||||
ダメージなど | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 技5 |
251+30ダメ | 伏せ強攻撃 () | 強攻撃 () | 構え弱攻撃 () | オーロラビーム:上 () | |
相手を画面端に追い詰めたときに伏せ強攻撃がヒットしたとき用のコンボ サーナイト、シャンデラ、ガブリアス、ミュウツー、ダークミュウツーには入らない | |||||
224ダメージ | 伏せ強攻撃 () | 前入れ強攻撃 () | 伏せ強攻撃 () | ||
相手を画面端に追い詰めたときに伏せ強攻撃がヒットしたとき用のコンボ 相手との距離が離れているときに サーナイト、シャンデラ、ガブリアス、ミュウツー、ダークミュウツーには入らない | |||||
206ダメージ | 伏せ強攻撃 () | 構え弱攻撃 () | オーロラビーム:上 () | ||
サーナイト、シャンデラ、ガブリアス、ミュウツー、ダークミュウツー用のコンボ 相手を画面端に追い詰めたときに伏せ強攻撃がヒットしたときに | |||||
166ダメージ | 伏せ強攻撃 () | 伏せ強攻撃 () | |||
サーナイト、シャンデラ、ガブリアス、ミュウツー、ダークミュウツー用のコンボ 相手との距離が離れているときに | |||||
オーロラビーム:上()始動 | |||||
ダメージなど | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 技5 |
192ダメージ | オーロラビーム:上 () | オーロラビーム:上 () | オーロラビーム:上 () | ||
オーロラビーム:上が空中にいる相手にヒットしたとき用のコンボ | |||||
240ダメージ前後 | オーロラビーム:上 () | 弱攻撃 () | オーロラビーム:上 () | 弱攻撃 () | オーロラビーム:上 () |
空中にいる相手に近い位置でオーロラビーム:上がヒットしたとき用のコンボ | |||||
ふぶき(空中で)始動(共鳴中限定) | |||||
ダメージなど | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 技5 |
226ダメージ | ふぶき (空中で) | 構え弱攻撃 () | |||
共鳴中限定でふぶきで氷漬けになり着地後にコンボ可能になる 共鳴中という時点で警戒されがちだが狙えたら | |||||
223ダメージ | ふぶき (空中で) | 前入れ弱攻撃 () | 前入れ弱攻撃 () | ||
相手と少し距離が開いてしまい構え弱攻撃が当たらない場合はこちらを用いる ほとんど差はないから判断が難しければこっちだけでも問題ない 射程ぎりぎりで1回目の前入れ弱攻撃がカス当たりになると232ダメージになる | |||||
最速技と最速技からのコンボ一覧 | |||||
ダメージなど | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 技5 |
30ダメージ | 伏せ弱攻撃 () | ||||
伏せ弱の方が後隙がわずかに短く射程も長い | |||||
80ダメージ | 後ろ入れ弱攻撃 () | ||||
後ろ入れ弱の方が威力はあるが見た目よりも射程が短い 最速技でのみ確反という場面ならこっちを使えばまず問題ない | |||||
余談 スイクンの投げは最速ではないため他のキャラクターと同じようには使えない場面がある |