ポッ拳 wiki - アップデート
アップデート情報
今後のアップデート
「グレッグル」参戦(2016/11/10)
バトルポケモン変更点
サポートポケモン変更点
Ver.D02(2016/10/19)
「ハッサム」を追加
Ver.C07(2016/09/15)
イベント開催に向けた事前アップデート
バトルステージの追加
Ver.B03(2016/08/04)
Ver.A14(2016/07/20)
バトルポケモン4匹が参戦
サポートポケモン「レシラム」「クレセリア」が追加
応援スキル「きまぐれ型」を追加
その他アップデート
新要素「ミッションパネル」を追加
追加要素「チュートリアルサービス!」
バトルポケモン変更点
サポートポケモン変更点
Ver.Q04(2016/05/26)
バトルポケモン変更点
Ver.P15(2016/04/26)
アップデート内容
バトルポケモン変更点
Ver.O01(2016/03/10)
バトルポケモン変更点
その他
Ver.N01(2016/02/09)
バトルポケモン 『シャンデラ』 参戦
バトルポケモン変更点
サポートポケモン変更点
応援スキル変更点
スキルレベル補正の機能拡張
その他
Ver.L09(2015/12/17)
バトルポケモン 『ジュカイン』 参戦
バトルポケモン変更点
サポートポケモン変更点
スキルレベルのパラメーター調整
スキルレベル補正仕様の追加
その他
Ver.K05(2015/11/19)
バトルポケモン不具合修正
その他
Ver.J04(2015/10/30)
不具合修正
Ver.I13(2015/10/28)
不具合修正
Ver.H01(2015/10/07)
バトルポケモン変更点
サポートポケモン変更点
機能追加
その他
Ver.F13(2015/09/10)
バトルポケモン調整
バトルポケモン不具合修正
機能追加
Ver.E01(2015/08/05)
バトルポケモン 『バシャーモ』 参戦
バトルポケモン調整
バトルポケモン不具合修正
その他不具合修正
Ver.C04(2015/07/23)
今後のアップデート
「グレッグル」参戦(2016/11/10)
バトルポケモン変更点
【ルカリオ】
調整
[弱攻撃
↑
]伏せ状態のポケモンにも当てやすいようにヒットサイズを大きくしました。
[弱攻撃2段目
→
]キャンセル入力の受付時間を短くしました。
【 サーナイト】
調整
[共鳴バースト中 弱攻撃
↑
]1段目がヒットしたとき、及びガードされたときの相手に与える硬直時間を長くしました。
[つかみ攻撃
↓
]相手に近い距離で発動させた際に、設置してある「みらいよち」、及び「サイコキネシス」が消滅するように調整しました。
【スイクン】
修正
[ふぶき]クリティカルが発生したときに、相手が壁に張り付かない問題を修正しました。
[ミラーコート(反撃部分)]相手と密着している状態でも、反撃がヒットするように修正しました。
【ゲンガー】
調整
[共鳴バースト中 構え
↑
]構え状態を継続しているときに、打点の高い攻撃をブロックできるようにしました。
[つかみ攻撃/さいみんじゅつ/バーストアタック
↓
]相手に近い距離で発動させた際に、設置してある「シャドーボール:ため」が消滅するように調整しました。
【ジュカイン】
調整
[後ろ入れ強攻撃
↑
]動作の出始めに、つかみ攻撃と接触してもよろけない性能を追加しました。
[つかみ攻撃
↓
]相手に近い距離で発動させた際に、設置してある「やどりぎのタネ」、及び「タネマシンガン」が消滅するように調整しました。
[ギガドレイン
↓
]発動させたときに、設置してある「やどりぎのタネ」、及び「タネマシンガン」が消滅するように調整しました。
【 シャンデラ】
調整
[スモッグ
↑
]煙の爆発がヒットしたときの挙動を変更しました。
[後ろ入れ強攻撃
↑
]攻撃が発生するタイミングを早くしました。
[ちいさくなる
↓
]つかみ攻撃を回避できないようにしました。
[サイドシュート:ため
↓
]移動速度を下げました。また、硬直時間を増やしました。
修正
[チャージ強攻撃]特定の状況で、「チャージ強攻撃」発動させたときにバッドステータスが復活していて問題を修正しました。
【テールナー】
調整
[構え弱攻撃
↑
]空中の相手にヒットしたときに、コンボが繋がりやすくなるように調整しました。
[強攻撃
↑
]2段目の基礎ダメージを増やしました。また、コンボダメージが増えやすいように調整しました。
[構え強攻撃
↓
]打点の低い攻撃を回避するタイミングを遅くしました。
[伏せ強攻撃
↓
]打点の高い攻撃を回避しづらくしました。
【ガブリアス】
修正
[すなじごく]よろけ耐性をもつアクションで回避されたときに、遠距離攻撃を消してしまっていた問題を修正しました。
【ダークライ】
追加
[構え弱攻撃:ため]新規アクションを追加しました。
[後ろ入れ強攻撃:ため]新規アクションを追加しました。
調整
[わるだくみ
↑
]相手の攻撃をブロックできる時間をのばしました。
[わるだくみ〜成功
↑
]デュエルフェイズでヒットしたときに、フェイズ変化が発生しないようにしました。
[わるだくみ〜成功
↑
]長押しで「幻影(朧)」を設置した際の無敵時間を長くしました。
[あくのはどう
↑
]発生後の硬直時間を短くしました。
[フロントシュート〜わるだくみ派生
↑
]攻撃同士がぶつかったときの相殺・打ち消し性能を強くしました。
[ジャンプシュート、空中弱攻撃
↑
]発動した直後の手元に攻撃判定を追加しました。また、ポケモンわざでキャンセル可能にしました。
[後ろ入れ弱攻撃
↑
]2発目のヒットサイズを大きくしました。
[構え
↓
]立ち状態から構え状態に移行するとき、及び構え状態から立ち状態に移行するときに、打点の低い攻撃を回避できないようにしました。
サポートポケモン変更点
【ディグダ】
修正
[あなをほる]フィールドフェイズでヒットしたときに、攻撃が途中から外れることがあるのを緩和しました。
Ver.D02(2016/10/19)
「ハッサム」を追加
Ver.C07(2016/09/15)
イベント開催に向けた事前アップデート
ハロウィンイベント(前半:3rdミッションパネル)関連データの追加。
ハロウィンイベント(後半:4thミッションパネル)関連データの追加。
バトルステージの追加
「スピードトレーニングジム」「パワートレーニングジム」「テルルタウン(秋)」
Ver.B03(2016/08/04)
Ver.A14(2016/07/20)
バトルポケモン4匹が参戦
「ガブリアス」「テールナー」「ダークミュウツー」「ダークライ」の4匹が追加、使用可能に。
サポートポケモン「レシラム」「クレセリア」が追加
応援スキル「きまぐれ型」を追加
その他アップデート
5つのバトルステージを追加しました。
称号を追加しました。
アバターアイテムを追加しました。
ニアの衣装を追加しました。
アトラクトムービーを更新しました。
新要素「ミッションパネル」を追加
ミッションパネルは、様々なミッションが提示され、クリアすることで称号などが獲得できる新機能。
1枚のパネルに12個のミッションがあり、全てのミッションを達成すると、コンプリートの証として「称号」が獲得可能
追加要素「チュートリアルサービス!」
1プレイ料金で「未クリアのチュートリアル1コース」と「好きなモード」を遊ぶことが可能。
バナパスポートカードを未使用でも利用可。
バトルポケモン変更点
【ルカリオ】
[バーストアタック
↑
]攻撃がヒットしたあとに、サポートポケモンなどの攻撃を受けて演出が止まってしまう現象が起こらないように調整しました。
[ボーンラッシュ〜振り下ろし派生
↓
]コンボダメージが増えづらくなるように調整しました。
[前入れ強攻撃:ため
↓
]ガードクラッシュのさせやすさを減らしました。
【ピカチュウ】
[ボルテッカー
↑
]相手の攻撃をブロックできる時間を長くしました。
[ほっぺすりすり
↓
]相手をつかむことができなかったときの硬直時間をのばしました。
【カイリキー】
[伏せ強攻撃]1段目をガードした相手に与える硬直時間を短くしました。
【サーナイト】
[後ろ入れ弱攻撃
↑
]攻撃が相手に向かって飛ぶ速度を上げました。
【マニューラ】
[つららおとし〜サイン刻み
↑
]硬直時間を減らしました。
[ちょうはつ〜つじぎり
↓
]「つじぎり」をRボタンでキャンセルして再度「ちょうはつ」を出す場合に限り、無敵時間がなくなるように調整しました。
【スイクン】
[弱攻撃〜強攻撃派生
↑
]攻撃をガードさせた時に相手を押し戻す距離を増やしました。
[空中弱攻撃
↓
]ガードした相手に与える硬直時間を短くしました。
【リザードン】
[エアスラッシュ
↑
]ヒットサイズを拡大し、一部バトルポケモンに対してコンボで使ったときに空振りする現象を緩和しました。
[共鳴バースト
↓
]持続時間を短くしました。
【ゲンガー】
[シャドーパンチ
↑
]1段目のヒットサイズを拡大し、一部バトルポケモンに対してコンボで使ったときに空振りする現象を緩和しました。
【バシャーモ】
[伏せ弱攻撃
↑
]硬直時間を減らしました。
[空中弱攻撃
↑
]一部の遠距離攻撃をかき消す性能を追加しました。
[バーストアタック
↓
]ガードクラッシュを起こさないようにしました。
【マスクド・ピカチュウ】
[伏せ強攻撃
↑
]打点の高い攻撃を回避しやすくしました。
[共鳴バースト
↓
]持続時間を短くしました。
[構え弱攻撃
↓
]コンボダメージが増えづらくなるように調整しました。
【ジュカイン】
[タネマシンガン]生育するまでの時間を早めました。
[強攻撃/強攻撃:ため
↓
]ガードクラッシュのさせやすさを減らしました。
【シャンデラ】
[チャージ強攻撃
↑
]自分のバッドステータス時間を減らし、相手のバッドステータス時間を増やす効果をより大きくしました。
[後ろ入れ強攻撃/後ろ入れ強攻撃:ため
↑
]基礎ダメージを増やしました。
[サイドシュート
↓
]移動速度を下げました。
[ちいさくなる]動作中に相手に後ろに回りこまれたとき、相手のいる方向と反対にポケモンわざを出すことがあった点を修正しました。
【ミュウツー】
[ドレインパンチ
↑
]ヒット時の共鳴ゲージ増加量を増やしました。
[バーストアタック
↓
]空振りしたときの無敵時間を短くし、反撃を受けやすくなるように調整しました。
[ポケモンわざ
↓
]共鳴ゲージ消費量を増やしました。
[バリアー
↓
]相手の攻撃をブロックできるようになるタイミングを遅くしました。
[ねんりき
↓
]空振りしたときやガードされたときの隙を増やしました。
[フロントシュート
↓
]リーチを短くしました。また、ヒットの大きさに合わせてエフェクトの表示サイズを拡大しました。
[ホーミング格闘
↓
]2段目のヒット数を減らし、ブロック攻撃で反撃しやすく調整しました。※この変更は共鳴バースト状態に対しては行なっていません。
[ブロック攻撃]後+X+Aというコマンドでブロック攻撃を出したとき、共鳴ゲージが減ることがあった点を修正しました。
サポートポケモン変更点
【ツタージャ】
[グラスミキサー
↑
]基礎ダメージを増やしました。
【グレッグル】
[どくどく
↑
]ガード時に、相手の回復可能体力を減らす量を増やしました。
Ver.Q04(2016/05/26)
バトルポケモン変更点
【ミュウツー】
[バックシュート] ポケモンわざでキャンセルできるタイミングを遅くしました。
Ver.P15(2016/04/26)
アップデート内容
次回のイベント開催に向けて、事前アップデートを実施します。
バトルポケモン変更点
【全バトルポケモン】
[グッドステータス「防御力アップ」
↑
] ガードクラッシュの起こりづらさを調整しました。
[バッドステータス「防御力ダウン」
↑
] ガードクラッシュの起こりやすさを緩和しました。
【マスクド・ピカチュウ】
[空中強攻撃] 壁やられになっている相手をすり抜けることがある点を修正しました。
Ver.O01(2016/03/10)
バトルポケモン変更点
【全バトルポケモン】
[ガードクラッシュ] ガードクラッシュ発生後、つかみ攻撃が回避できなくなることがある点を修正しました。
その他
サポートセット「カイリュー&ビクティニ」を追加
ニアの衣装を追加
Ver.N01(2016/02/09)
バトルポケモン 『シャンデラ』 参戦
2016/02/09から使用可能
バトルポケモン変更点
【全バトルポケモン】
[空中復帰] ガード耐久値の回復量を減らしました。
[ブロック貫通] ブロック貫通時の共鳴ゲージ増加ボーナスを減らしました。
[共鳴バースト] 発動時の爆風ヒット後、コンボダメージが増えづらくなるよう調整しました。
[デュエルフェイズ時の振り向き動作] 振り向き動作の開始時に攻撃が出せず、つかみ攻撃を防げないタイミングがあったのを修正しました。
[ガードクラッシュ/かち合い] 両者の動きが止まっている際、片方だけすぐに動けるようになったり、サポートポケモンや一部の遠距離攻撃だけ動いてしまうことがあったのを修正しました。
【ルカリオ】
[はどうだん(空中)
↑
] 基礎ダメージを上げました。また、空中からの落下速度を早めました。
[はどうだん(空中):ため(デュエルフェイズ)
↑
] 空中からの落下速度を早めました。また、発動までの時間を短縮し、攻撃の軌道を変更しました。
[前入れ強攻撃:ため
↑
] 攻撃のヒット回数を増やし、ヒット時に相手を吹っ飛ばすように調整しました。
[伏せ強攻撃
↑
] ガードされたとき、相手を突き放す量を増やしました。また、クリティカルヒット時にコンボを可能にしました。
[弱攻撃
↓
] 基礎ダメージを減らしました。
[強攻撃
↓
] 基礎ダメージを減らしました。
[ボーンラッシュ(フィールドフェイズ)] 壁の近くでガードしている相手に対して攻撃が途中から空振りすることがあるのを緩和しました。
【ピカチュウ】
[バックシュート
↑
] 前進量を増やしました。
[ジャンプシュート
↑
] 空中からの落下速度を早めました。
[ボルテッカー/ボルテッカー〜共鳴バースト派生
↓
] 基礎ダメージを減らしました。
[伏せ弱攻撃
→
] 共鳴バースト状態で攻撃がヒットした際の挙動を通常時と揃え、相手をダウンさせないようにしました。
【カイリキー】
[インファイト
↑
] 壁に張り付いた相手に対して、最後まで当たりやすくなるよう調整しました。
[ヘビーボンバー/ヘビーボンバー(強化)
↑
] のぼり部分が空中の相手にヒットするようにしました。それに伴い、ダメージや硬直時間を変更しました。
[ブロック攻撃/ブロック攻撃:ため
↓
] 攻撃が途中から外れることがあるのを緩和しました。ただし、コンボダメージが増えづらくなるよう調整しました。
[前ステップ
↓
硬直時間を伸ばしました。
[クロスチョップ
↓
] ガードされたときの距離を縮め、反撃を受けやすくしました。また、ヒットサイズを小さくしました。
[ホーミング格闘
↓
] 移動速度を下げました。
[前入れ強攻撃/前入れ強攻撃:ため
↓
] 遠距離で出した場合、ヒット時に相手を浮かせないようにしました。また、コンボダメージが増えづらくなるよう調整しました。
[空中強攻撃
↓
] コンボダメージが増えづらくなるよう調整しました。
[空中つかみ攻撃
↓
] 基礎ダメージを減らしました。
【サーナイト】
[後ろ入れ弱攻撃] 新規アクションを追加しました。
[空中弱攻撃] 攻撃後にRボタンで「空中浮遊」に移行可能にしました。
[ブロック攻撃
↑
] ガードされたときの隙を減らしました。また、先端ヒット時などに攻撃が途中から外れることがあるのを緩和しました。
[伏せ強攻撃
↑
] ブロック貫通性能を付与しました。また、リーチを延長し、急加速する挙動に変更しました。
[ムーンフォース
→
] フィールドフェイズでヒットさせたとき、フェイズチェンジするようにしました。ただし、共鳴バースト中のムーンフォースをガードされたときの削りダメージを減らしました。
[バックシュート/バックシュート:ため
↓
] 地上の相手にヒットしたとき、フェイズチェンジが起きないようにしました。
[後ろ入れ強攻撃/後ろ入れ強攻撃:ため
↓
] ガードクラッシュのさせやすさを減らしました。また、コンボダメージが増えづらくなるよう調整しました。
【マニューラ】
[フロントシュートふぶき
↑
斜め入力で攻撃の軌道を変更可能にしました。また、攻撃後の隙を減らし、ヒット時の挙動も変更しました。
[バックシュートふぶき
↑
] 斜め入力で攻撃の軌道を変更可能にしました。また、動作開始時の回避性能や攻撃範囲を強化しました。
[つららおとし
↓
] 基礎ダメージを減らしました。
[共鳴バースト中 ちょうはつ〜つじぎり] 通常状態にくらべ、攻撃回数やダメージが下がっていたのを修正しました。
【スイクン】
[共鳴バースト中 ふぶき
↑
] コンボが可能になるようにしました。また、フィールドフェイズでのヒット時にフェイズチェンジが起きないようにしました。
[こごえるかぜ
↑
] 基礎ダメージを増やしました。
[前入れ弱攻撃
↑
] ガード後に強力な反撃を受けづらいよう隙を小さくしました。
[オーロラビーム)
↓
] ガードクラッシュを起こさないようにしました。
[ブロック攻撃:ため)
↓
] ガードクラッシュのさせやすさを減らしました。
[つかみ攻撃(フィールドフェイズ)] フェイズチェンジ後に一部の攻撃がコンボになる点を修正しました。
【リザードン】
[ジャンプ格闘
↑
] 後ろ+Xボタンで追従動作を挟まずに攻撃可能にしました。また、攻撃範囲と攻撃軌道を変更し、背の低い相手に近距離で当たりやすくしました。
[空中強攻撃
→
] 後ろ+Xボタンで追従動作を挟まずに攻撃可能にしました。ただし、コンボダメージが増えづらくなるよう調整しました。
[共鳴バースト中 かえんほうしゃ
↑
] 攻撃範囲と攻撃回数を増やしました。
[滑空
↑
] ジャンプの慣性による影響を減らし、意図した方向に移動しやすくしました。また、Rボタンを押した際の落下速度を早めました。
[サイドシュート/サイドシュート連携
↑
] 2段目の硬直時間を減らしました。また、サイドシュート連携への移行を早めました。
[ブロック攻撃
↑
] ガード後に反撃を受けないよう隙を小さくしました。
空中前入れ弱攻撃
↑
] 2段目のヒット時にコンボを可能にしました。ただし、基礎ダメージを減らしました。
[エアスラッシュ
↑
] 攻撃同士がぶつかったときの相殺・打ち消し性能を強化しました。
[前入れ弱攻撃
→
] リーチをのばしました。また、空中ヒット時に大きく相手を吹っ飛ばすようにしました。ただし、コンボダメージが増えづらくなるよう調整しました。
[ほのおのパンチ〜飛行構え
↓
] 攻撃後の隙を大きくしました。
[フレアドライブ:落下/フレアドライブ:直進(飛行構え中)
↓
] 体力の消費量を増やしました。
[共鳴バースト中 ちきゅうなげ
↓
] 投げ演出後に空中ジャンプへ移行不可能にすることで、攻撃の当たりづらい位置に長時間とどまれないようにしました。
[フレアドライブ:上昇] フェイズチェンジ後に一部の攻撃がコンボになる点を修正しました。
【ゲンガー】
[シャドーボール] 動作中にRボタンで「影隠れ」に移行できるようにしました。また、ため動作中に背後に回り込まれた際に振り向く挙動を修正しました。
[共鳴バースト中 伏せ弱攻撃
↑
] ガードされたとき、自分のほうが早く動き出せるよう調整しました。ただし、ヒット時に間合いが離れるようにしました。
[つかみ攻撃(フィールドフェイズ)
↑
] 相手の体力を吸収する際のダメージでもK.O.できるようにしました。
[影隠れ
↓
] 無敵になっている時間を減らし、出現時に攻撃を受けやすくしました。
[さいみんじゅつ
↓
] フィールドフェイズ時のヒット後の挙動を変更しました。また、コンボダメージが増えづらくなるよう調整しました。
[シャドーパンチ/シャドーパンチ:ため
↓
] 攻撃の持続時間を減らし、ガードした相手に与える硬直時間を短くしました。また、通常版はコンボダメージが増えづらくなるよう調整しました。
[おどろかす
↓
] フィールドフェイズ時の追尾性能を下げました。また、ガード時に相手に与える硬直時間を短くしました。コンボダメージが増えづらくなるよう調整しました。
[おどろかす(落下攻撃部分)
↓
] ヒット時のノックバック距離を増やしました。
[構え弱攻撃
↓
] ガードした相手に与える硬直時間を短くしました。
[共鳴バースト中 ブロック攻撃:ため
↓
] 基礎ダメージを減らしました。
[共鳴バースト中 構え強攻撃
↓
] 基礎ダメージを減らしました。また、コンボダメージが増えづらくなるよう調整しました。攻撃動作開始時に無敵になるまでの時間を遅くしました。
[チャージ強攻撃
↓
] デュエルフェイズでのヒット時にフェイズチェンジが起きるようにしました。また、共鳴ゲージの増加量を減らしました。
[ヘドロばくだん(空中)] 地面に発生する攻撃の持続時間が地上版と異なっていたのを修正しました。
【バシャーモ】
[フレアドライブ(強化)] 新アクションを追加しました。
[構え強攻撃
↑
] Rボタンで「空中ダッシュ」に移行できるようにしました。また、打点の低い攻撃をかわしやすくしました。
[スカイアッパー/スカイアッパー(強化)
↑
] 動作の出始めで遠距離攻撃を回避できるように調整しました。
[フレアドライブ
↑
] 体力の消費量を減らしました。
[とびひざげり/とびひざげり(強化)
↑
] 攻撃を外して地面に落下した際、自分が受けるダメージを減らしました。
[ブレイブバード(強化)
↓
] 体力の消費量を増やしました。
[つかみ攻撃(デュエルフェイズ)
↓
] 相手が遠くに吹っ飛ぶように調整しました。
【マスクド・ピカチュウ】
[ワイルドボルト(強化)
↑
] 相手の攻撃をブロックできる時間を延長しました。
[フライングプレス/フライングプレス(強化)
↑
] 空中でヒットしたときにもコンボが可能になるようにしました。
[でんこうせっか
↓
] 動作の出始めで遠距離攻撃のみ回避できるように調整しました。
[つかみ攻撃(フィールドフェイズ)
↓
] 基礎ダメージを減らしました。
[弱攻撃] 強化状態でないときにもフライングプレス(強化)でキャンセルできることがあったのを修正しました。
【ジュカイン】
[タネマシンガン:準備動作
↑
] 動作開始時の回避性能を向上し、つかみ攻撃や打点の低い攻撃を回避しやすくしました。
[ジャンプ格闘
↑
] 追尾性能を向上し、相手を飛び越えた際などに攻撃が当たりづらかったのを緩和しました。
[バーストアタック
↓
] ガードクラッシュを起こさないようにしました。
サポートポケモン変更点
【エモンガ】
でんげきは
↓
] 攻撃同士がぶつかったときの相殺・打ち消し性能を弱くしました。
【フォッコ】
[ひのこ
→
] 攻撃をガードさせた時に相手を押し戻す距離を増やしました。ただし、ヒット時に相手の共鳴ゲージを減らさないようにしました。
【ラプラス】
[なみのり
↑
] ブロック貫通性能を付与しました。また、ヒットサイズの横幅を大きくし、追尾性能も向上しました。ただしサポートゲージがたまりづらくなるよう調整しました。
【ジラーチ】
[ねがいごと
↓
] サポートゲージがたまりづらくなるよう調整しました。
【マルマイン】
[だいばくはつ
↑
] ガードされたときの削りダメージを増やしました。また、サポートゲージがたまりやすくなるよう調整しました。
応援スキル変更点
【全バトルポケモン】
[共鳴特化型
↓
] 1ラウンド目の共鳴ゲージ増加量を10%に変更しました。また、2ラウンド目以降の共鳴ゲージ増加量は前ラウンド勝利時だと10%、前ラウンド敗北時だと40%増加するようにしました。
スキルレベル補正の機能拡張
店内対戦モードでも補正が入るように対応しました。
ストアイベントモードでも補正が入るように対応しました。
※ストアイベントモードはお店の人が設定できるゲームモードとなります。
その他
サポートセット「ロトム&トゲキッス」を追加
ニアの衣装を追加
Ver.L09(2015/12/17)
バトルポケモン 『ジュカイン』 参戦
2015/12/17から使用可能
バトルポケモン変更点
【全バトルポケモン】
[起き上がり
↑
] ダウン状態から起き上がるとき、ガード耐久値が回復するよう変更しました。
[空中復帰
↑
] 空中やられから復帰するとき、ガード耐久値が回復するよう変更しました。
[よろけ耐性] よろけ耐性をもつアクションで相手の攻撃を受けたとき、大ダメージを受けることがあったのを緩和しました。
[共鳴バースト中 よろけ耐性] 共鳴バースト中に相手の攻撃を受けてよろけなかったとき、大ダメージを受けることがあったのを緩和しました。
[共鳴バースト状態終了時] 行動可能なタイミングになってもプレイヤーが入力を行わなかった場合無敵状態が継続していた点を修正しました。
【ルカリオ】
[共鳴バースト中 構え強攻撃] クリティカルヒット時のやられを共鳴バーストを発動していない時と統一しました。
【ピカチュウ】
[やられ判定] 意図せず攻撃を回避してしまうことがあったため、やられ判定のサイズを少し大きくしました。
【サーナイト】
[バックシュート/バックシュート:ため
↑
] 至近距離で地上にいる相手にヒットする攻撃判定を追加しました。
[構え弱攻撃/構え弱攻撃:ため
↑
] 至近距離で地上にいる相手にヒットする攻撃判定を追加しました。
【マニューラ】
[れいとうパンチ〜派生:ため
↑
] コンボを決めやすいようヒットサイズを大きくしました。
[つかみ攻撃(フィールドフェイズ)
↑
] サポートゲージが増加する量を増やしました。
[構え
↑
] 構えを一定時間継続するとガード耐久値が回復するよう調整しました。
[構え強攻撃
↑
] ガードクラッシュのさせやすさを増やしました。
[ねこだまし
↓
] ガードクラッシュのさせやすさを減らしました。また、コンボダメージが増えづらくなるよう調整しました。
[はたきおとす
↓
] ヒット時に相手の共鳴ゲージを減らす量を少なくしました。
[つららおとし〜ジャンプ
↓
] ガードした相手に与える硬直時間を短くしました。
[ジャンプシュート
↓
] ガードした相手に与える硬直時間を短くしました。また、相手の遠距離攻撃に相殺されやすく調整し、攻撃持続時間も短くしました。
[空中強攻撃
↓
] 攻撃の前半を当てた場合、コンボダメージが増えづらくなるよう調整しました。
【スイクン】
[フロントシュート] スイクンの身体の後ろ側にも攻撃判定が出ていたのを修正しました。
【リザードン】
[れんごく
↑
] 最後まで連続ヒットさせやすいようヒットサイズを大きくしました。
[ブロック攻撃/ブロック攻撃:ため
↑
] 最後まで連続ヒットさせやすいようヒットサイズを大きくしました。
[飛行構え] 攻撃を出しながら飛行構えに移行する間、相手の攻撃を受けてもクリティカルが発生していなかった点を修正しました。
[共鳴バースト中 構え強攻撃] 動作の出始めでつかみ攻撃を受けないよう修正しました。
【ゲンガー】
[おどろかす] 地面から出る攻撃判定が相手の遠距離攻撃などで相殺されないよう修正しました。
【マスクド・ピカチュウ】
[つかみ攻撃
↑
] 強化状態になる効果時間を長くしました。
[構え
↑
] 構えを継続したときにサポートゲージが増加する量を増やしました。
[弱攻撃〜強攻撃派生:追加攻撃
↓
] ガードされたとき、相手のほうが早く動き出せるよう調整しました。
[構え強攻撃:追加攻撃
↓
] ガードされたとき、相手のほうが早く動き出せるよう調整しました。
[エレキネット(強化)] フェイズ変化後、自分の回復可能体力が減り、相手の回復可能体力が増えていた点を修正しました。
[やられ判定] 意図せず攻撃を回避してしまうことがあったため、やられ判定のサイズを少し大きくしました。
サポートポケモン変更点
【エモンガ】
[でんげきは
↓
] コンボダメージが増えづらくなるよう調整しました。また一部のアクションで回避できるよう、攻撃の打点を上げました。
【キュウコン】
[おにび
↓
] 自分が動き出せるタイミングを遅くし、ガードした相手に与える硬直時間も短くしました。また、デュエルフェイズでの攻撃持続時間を短くしました。
スキルレベルのパラメーター調整
スキルレベルのパラメーター割り合いを全体的に下方調整しました。
スキルレベル補正仕様の追加
「全国対戦モード」で、対戦相手と一定以上の「ランク差」及び「スキルレベル差」があった場合、ランクまたはスキルレベルの低いプレイヤーのバトルポケモンに対してある一定の補正が入るようになりました。
※カードなしのプレイヤーにも適用されます。
その他
サポートセット「カモネギ&マルマイン」を追加
ニアの「サンタコスチューム」を追加
Ver.K05(2015/11/19)
バトルポケモン不具合修正
【全バトルポケモン】
[バウンドして浮き上がる動作] バウンドした後の挙動にキャラクター差があったため、緩和するよう修正しました。
【マニューラ】
[共鳴バースト中こうそくいどう] 「前+X.X」の入力で「こうそくいどう」に移行した場合、バーストアタックでキャンセルできなかった点を修正しました。
【ゲンガー】
[影隠れ] フェイズ変化直後に「影隠れ」に移行したとき、十字ボタンで隠れたまま移動できない点を修正しました。
[共鳴バースト中ジャンプ格闘] ポケモンわざでキャンセルできなかった点を修正しました。
その他
ダークミュウツーが登場するオープニングムービーの公開
シングルランキングイベント「ダークミュウツー襲来!!」を実施
Ver.J04(2015/10/30)
不具合修正
シングルプレイモードで稀に進行不能になる不具合の修正
Ver.I13(2015/10/28)
不具合修正
稀にバトル中に同期ずれが発生することがあった不具合の修正
Ver.H01(2015/10/07)
バトルポケモン変更点
【ルカリオ】
[フロントシュート
↑
] ヒット時、相手より先に動き出せるよう調整しました。
[前入れ弱攻撃
↑
] 2段目を遅らせて出したとき、1段目からコンボになる入力時間を長くしました。遅らせて出した2段目の基礎ダメージを増やし、コンボダメージが増えやすいよう調整しました。
[構え
↑
] 構えを一定時間継続すると共鳴ゲージが増えるよう調整しました。
[構え強攻撃
↓
] 基礎ダメージを減らしました。また、コンボダメージが増えづらいよう調整しました。
[共鳴バースト中 はどうだん:ため] フィールドフェイズ時とデュエルフェイズ時のダメージを統一しました。
【ピカチュウ】
[チャージ弱攻撃] 新アクションを追加しました。ボタンを長押しした時間によってダメージなどが変化します。
[弱攻撃〜強攻撃派生] タイミングよくXボタンを押すことでパワーアップするように変更しました。
[弱攻撃
↑
] 空中の相手に対し当てやすくするため、攻撃の打点を上げました。
[強攻撃
↑
] リーチをのばしました。また、ポケコンボが繋がりやすくなるように調整しました。
[構え
↑
] 構えを一定時間継続すると共鳴ゲージが増えるよう調整しました。
[ほっぺすりすり
→
] 基礎ダメージを増やしました。ただし、コンボダメージが増えづらいよう調整しました。また、一定以上攻撃をヒットさせていた場合はデュエルフェイズでもフェイズ変化が起こるようにしました。
[構え弱攻撃
↓
] 攻撃発生を遅くしました。また、空中に移行するまでの時間を遅くしました。
[空中強攻撃
↓
] ブロック攻撃で反撃しやすいよう着地の隙を調整しました。ただし、ガード時に相手より先に動き出せる性能は変わりません。
[ボルテッカー〜共鳴バースト派生
↓
] ガードした相手が反撃しやすいよう各種性能を調整しました。
[ほっぺすりすり] 姿勢の低い攻撃を出している相手に対して、つかみが成立していた点を修正しました。
【カイリキー】
[こわいかお
↑
] ヒット時、相手に対して「移動速度ダウン」を付与する性能を追加しました。
[空中つかみ攻撃
↑
] フィールドフェイズでヒットさせたとき、フェイズ変化が起こるようにしました。
[ジャンプシュート
↑
] 攻撃同士がぶつかったときの相殺・打ち消し性能を強化しました。
[前入れ弱攻撃
↑
] リーチをのばしました。
[前入れ強攻撃
↑
] 動作の出始めに、つかみ攻撃と接触してもよろけない性能を追加しました。
[後ろ入れ強攻撃
↑
] リーチをのばしました。
[後ろ入れ強攻撃〜弱攻撃派生
↑
] 姿勢の低い相手に対し当てやすくするため、攻撃の打点を下げました。
【サーナイト】
[バックシュート:ため] 長押しすることで、より強力な攻撃を出せるようにしました。
[構え弱攻撃:ため] 長押しすることで、より強力な攻撃を出せるようにしました。
[ムーンフォース
↑
] 攻撃を出せるようになるまでのボタン長押し時間を短くしました。
[フロントシュート:ため
↑
] 攻撃同士がぶつかったとき、打ち消されないよう調整しました。
【マニューラ】
[つららおとし〜ジャンプ] デュエルフェイズで斜め下方向に入力したときの軌道を変更しました。
[はたきおとす
↑
] 空中にいる相手に対し2ヒットしやすいように調整しました。また、ヒット時に相手の共鳴ゲージを減らす量を増やしました。
[つじぎり
↑
] 基礎ダメージを増やしました。また、ボタン長押しで攻撃のタイミングをずらせるように変更しました。
[つららおとし
↑
] 派生する各アクションに移行するタイミングを早くしました。
[つららおとし〜ジャンプ〜空中弱攻撃
↑
] 攻撃の軌道を変更しました。
[ちょうはつ
↑
] 相手の攻撃をブロックできる時間をのばしました。また、ブロック成功時、相手に対して「共鳴バースト弱体化」を付与する性能を追加しました。
[ちょうはつ〜つじぎり
↑
] ブロック成功後、つじぎりに移行するタイミングを早めました。ヒット時に相手の共鳴ゲージを減らす性能を追加するとともに、相手にコンボを決められるよう変更しました。また、ボタン長押しで攻撃のタイミングをずらせるように変更しました。
[弱攻撃/後ろ入れ弱攻撃
↑
] 硬直時間を短くしました。
[弱攻撃〜強攻撃派生
↑
] 弱攻撃の2・3段目から連続ヒットするように変更しました。また、空中ヒット時にコンボが繋がりやすくなるよう調整しました。
[構え弱攻撃
↑
] ポケモンわざでキャンセル可能にしました。
[伏せ強攻撃
↑
] 硬直時間を短くしました。
[バーストアタック
→
] 攻撃発生を早くしました。また、ヒット時に相手の共鳴ゲージを減らす性能を追加しました。ただし基礎ダメージを減らしました。
【スイクン】
[こごえるかぜ] Rボタンでキャンセル可能にしました。
[バックシュート:ため] 長押しすることで、より強力な攻撃を出せるようにしました。
[後ろ入れ弱攻撃
↑
] 攻撃発生を早くしました。また、ヒット時に相手をダウンさせるように変更しました。ただし攻撃後の隙を大きくしました。
[構え強攻撃
↓
] 基礎ダメージを減らしました。また、斜め上入力で出したときの移動距離を短くしました。
[空中弱攻撃
↓
] 攻撃を出したあとの移動距離を短くしました。
【リザードン】
[空中前入れ弱攻撃
↑
] 身体の小さなポケモンにも当てやすいようにヒットサイズを大きくしました。
[ほのおのパンチ
↓
] フィールドフェイズで出したとき、ガードされた後の隙が大きくなるよう調整しました。
[ちきゅうなげ] 姿勢の低い攻撃を出している相手に対して、つかみが成立していた点を修正しました。
【ゲンガー】
[影隠れ] 新アクションを追加しました。
[さいみんじゅつ動作中にR] 動作中にRボタンで「影隠れ」に移行できるようにしました。
[おどろかす動作中にR] 動作中にRボタンで「影隠れ」に移行できるようにしました。
[チャージ強攻撃動作中にR] 動作中にRボタンで「影隠れ」に移行できるようにしました。
[前入れ弱攻撃動作中にR] 動作中にRボタンで「影隠れ」に移行できるようにしました。
[シャドーボール:ため
↑
] フィールドフェイズで出したとき、攻撃が消えるまでの時間を長くしました。
[ホーミング格闘
↑
] 打点の高い攻撃をかわす性能を攻撃発生前まで追加しました。また、2段目をガードされたときの隙を小さくしました。
[ポケコンボ2
↑
] ポケコンボが連続ヒットするよう調整しました。
[前入れ弱攻撃〜強攻撃派生
↑
] ガード後に反撃を受けないよう隙を小さくしました。
[構え弱攻撃
↑
] ガード後に反撃を受けないよう隙を小さくしました。
[構え強攻撃
↑
] 動作の出始めに、つかみ攻撃と接触してもよろけない性能を追加しました。また、1段目が当たりやすいようにヒットサイズをすこし大きくしました。ただし、コンボダメージが増えづらいよう調整しました。
[共鳴バースト中 空中強攻撃
↑
] コンボダメージが増えやすいよう調整しました。
[構え/伏せ
↑
] 構え中・伏せ中の移動速度を速くしました。
[さいみんじゅつ
→
] フィールドフェイズで出したときの基礎ダメージを増やし、ヒット時に相手がダウンするように変更しました。一定以上攻撃をヒットさせていた場合はデュエルフェイズでもフェイズ変化が起こるようにしました。
[ブロック攻撃] フィールドフェイズで出したとき、クリティカルヒットで相手がダウンするように修正しました。
【バシャーモ】
[バーストアタック
↑
] 自分に対して「移動速度アップ」を付与する性能を追加しました。
[ブレイズキック
↑
] フィールドフェイズで出したとき、壁の近くでガードしている相手に対して空振りが起こりづらいよう調整しました。
[ブレイズキック(強化)
↑
] フィールドフェイズで出したとき、壁の近くでガードしている相手に対して空振りが起こりづらいよう調整しました。また、ガードされたときの削りダメージを増やしました。
[ねっぷう(強化)
↑
] ヒット時、相手に対して「攻撃力ダウン」を付与する性能を追加しました。
[ブレイブバード(強化)
↑
] フィールドフェイズ時とデュエルフェイズ時のダメージを統一しました。また、ガードされたときの削りダメージとガードクラッシュさせやすさを増やしました。
[伏せ強攻撃
↑
] 2発目がヒットした時、相手が受身をとれないように変更しました。-- [バーストアタック↑] 自分に対して「移動速度アップ」を付与する性能を追加しました。
[ブレイズキック〜フレアドライブ
↓
] 遠距離攻撃をかき消す性能を削除しました。また、ガードされた後の隙を大きくしました。
[とびひざげり
↓
] ジャンプでかわせるようにするため、攻撃の打点を下げました。
[バックシュート
↓
] 十字ボタンで移動できる時間を短くしました。ただし共鳴バースト中のバックシュートには変更を行なっていません。
[構え弱攻撃
↓
] 打点の高い攻撃をかわす時間を短くしました。また、ガード後に相手が割り込みやすいよう調整しました。
サポートポケモン変更点
【エモンガ】
[でんげきは
↓
] ヒット時、相手に付与する「移動速度ダウン」の効果時間を短くしました。
【フォッコ】
[ひのこ
↑
] 呼び出したときの無敵時間を長くして、出始めで攻撃を受けないようにしました。
【ツタージャ】
[グラスミキサー
↑
] 呼び出したときのブロック時間を長くして、相手の攻撃を防ぎやすくしました。
【ラプラス】
[なみのり
↑
] ガードされたときの削りダメージを増やしました。
【ゲコガシラ】
[みずのはどう
↓
] コンボダメージが増えづらいよう調整しました。フィールドフェイズで出したとき、ガードした相手との距離が開くよう調整しました。
機能追加
ランキング機能の追加
ナビトレーナーの衣装変更機能の追加
その他
ハロウィンイベント関連データの追加
Ver.F13(2015/09/10)
バトルポケモン調整
【全バトルポケモン】
[つかみ攻撃
→
] つかみ攻撃を通常攻撃で相殺された際に発生する行動不能時間を、全てのバトルポケモンで統一しました。
[共鳴バースト
→
] 共鳴バースト発動した時の衝撃波を受けた際の移動距離を、全てのバトルポケモンで統一しました。
バトルポケモン不具合修正
【ルカリオ】
[前ステップ] ステップから「ジャンプ/つかみ攻撃/ブロック攻撃/ポケモンわざ/サポートポケモン」が出るタイミングが、フィールドフェイズとデュエルフェイズで異なっていたため、デュエルフェイズに合わせて修正しました。
[前ステップ] フィールドフェイズでのステップ中にジャンプボタンを入力していても、直後にジャンプできない不具合を修正しました。
【ピカチュウ】
[前ステップ] ステップから「ジャンプ/つかみ攻撃/ブロック攻撃/ポケモンわざ/サポートポケモン」が出るタイミングが、フィールドフェイズとデュエルフェイズで異なっていたため、デュエルフェイズに合わせて修正しました。
[バーストアタック] ガードしている相手に対して、バーストアタックでもガードクラッシュできてしまう不具合を修正しました。
【カイリキー】
[前ステップ] ステップから「ジャンプ/つかみ攻撃/ブロック攻撃/ポケモンわざ/サポートポケモン」が出るタイミングが、フィールドフェイズとデュエルフェイズで異なっていたため、デュエルフェイズに合わせて修正しました。
[構え強攻撃] デュエルフェイズ中、ピカチュウのしゃがみ状態に対してヒットしない不具合を修正しました。
[バーストアタック] ガードしている相手に対して、バーストアタックでもガードクラッシュできてしまう不具合を修正しました。
【サーナイト】
[前ステップ] ステップから「ジャンプ/つかみ攻撃/ブロック攻撃/ポケモンわざ/サポートポケモン」が出るタイミングが、フィールドフェイズとデュエルフェイズで異なっていたため、デュエルフェイズに合わせて修正しました。
[前ステップ] フィールドフェイズのステップ中、ジャンプボタンを入力していても直後にジャンプできない不具合を修正しました。
[前ステップ] フィールドフェイズ中、相手の至近距離で出した際、移動距離が極端に短くなる不具合を修正しました。
[空中強攻撃] フィールドフェイズ中と同様、デュエルフェイズ中の空中強攻撃でも一部の遠距離攻撃をかき消せていない不具合を修正しました。
[ホーミング格闘] 出始めで相手のつかみ攻撃を受けた時によろけ状態になってしまう不具合を修正しました。
[バックシュート] バックシュートを出している最中、相手から攻撃を受けても攻撃が止まらない不具合を修正しました。
[エナジーボール] 相手の遠距離攻撃と接触した後の攻撃(性能変化後の攻撃)が相手に向かって飛んで行かない場合がある不具合を修正しました。
【スイクン】
[前ステップ] ステップから「ジャンプ/つかみ攻撃/ブロック攻撃/ポケモンわざ/サポートポケモン」が出るタイミングが、フィールドフェイズとデュエルフェイズで異なっていたため、デュエルフェイズに合わせて修正しました。
[前ステップ] フィールドフェイズでのステップ中にジャンプボタンを入力していても、直後にジャンプできない不具合を修正しました。
【ゲンガー】
[伏せ強攻撃] バシャーモに対して、おすすめコンボがヒットしないタイミングがあったため、ヒットするよう修正しました。
[ホーミング格闘] 出始めで相手のつかみ攻撃を受けた時によろけ状態になってしまう不具合を修正しました。
[さいみんじゅつ] 「さいみんじゅつ」がヒットした直後の共鳴バースト状態の相手に対して、弱攻撃をヒットさせても相手がよろけ状態にならない不具合を修正しました。
[バーストアタック] クリティカル発生時にダメージが上がっていなかった不具合を修正しました。
【リザードン】
[前ステップ] ステップから「ジャンプ/つかみ攻撃/ブロック攻撃/ポケモンわざ/サポートポケモン」が出るタイミングが、フィールドフェイズとデュエルフェイズで異なっていたため、デュエルフェイズに合わせて修正しました。
[エアスラッシュ] メガリザードンの時、攻撃のヒットサイズが小さくなっていたため、リザードンの時と同じヒットサイズに修正しました。
[バーストアタック] ジャンプの着地直前でバーストアタックの入力を行った時、発動しないにも関わらず、使用したことになる不具合を修正しました。
【バシャーモ】
[フレアドライブ] フィールドフェイズ中、相手バトルポケモンの移動中にヒットさせると、正しく相手の方向を向かない場合がある不具合を修正しました。
[共鳴バースト] 共鳴バースト終了直後に一瞬無防備な状態ができてしまう不具合を修正しました。
機能追加
「ポッ拳連動WEB」に戦績の公開/非公開の設定機能を追加
バナパスポートカードを使ってプレイした場合、バトルポケモン選択画面で前回選択したバトルポケモンにカーソルが合う機能を追加
Ver.E01(2015/08/05)
バトルポケモン 『バシャーモ』 参戦
先行プレイ権で使用できるのは8/6(木)から
バトルポケモン調整
【ゲンガー】
[弱攻撃
↑
] 連続ヒットした場合、2発目でフェイズチェンジが発生しやすいようにしました。
【マニューラ】
[前入れ強攻撃
↓
] 攻撃の持続時間を短縮しました。
バトルポケモン不具合修正
【全バトルポケモン】
[バーストアタック] バーストアタックの出始めに攻撃を受けて失敗した際、再度バーストアタックが使用できる不具合を修正しました。
【ルカリオ】
[ホーミング格闘:ため] 最後の攻撃のホールド中に、つかみ攻撃がヒットしない不具合を修正しました。
【リザードン】
[伏せ強攻撃] ヒット後、相手をダウンさせられない不具合を修正しました。
[シュート攻撃/シュート攻撃:ため] 爆風部分をエルフーンの効果で打ち消すことができない不具合を修正しました。
[ジャンプシュート/ジャンプシュート:ため] 爆風部分をエルフーンの効果で打ち消すことができない不具合を修正しました。
【ゲンガー】
[さいみんじゅつ] つかみ攻撃成立時のエフェクトが出ない不具合を修正しました。
[シャドーパンチ:ため] クリティカルヒット時に、攻撃を受けた側の挙動がおかしくなる不具合を修正しました。
【マニューラ】
[サイドシュート] 共鳴バースト時に大量に攻撃を設置できてしまう不具合を修正しました。
その他不具合修正
アバターアイテム「ヘッドドレス&ツインテール(橙)」表示修正
アバターアイテム「男性顔1」表示修正
シングルプレイモードのスコアボーナス報酬が正しく付与されないことがある不具合修正
2D表示物の不具合修正
Ver.C04(2015/07/23)
マッチングの安定性の向上
自分のランクに近い人とマッチングする様になった。