ポッ拳 wiki - スキルレベル
スキルレベルについて
スキルレベルは、対戦をするとポケモン毎に獲得できる、スキル経験値が一定たまると上がるパラメーター。
スキルレベルが上がると同時に獲得できる、強化ポイントをスキルポイントといい、攻撃・防御・共鳴・戦略の4つに振り分けられる。
各スキルの概要
攻撃
攻撃力が上がり、与えるダメージが増加する。
防御
防御力が上がり、受けるダメージが減少する。
共鳴
共鳴バーストの持続時間が長くなり、攻撃力や防御力の上昇量も増加する。
戦略
サポートゲージのチャージタイムが短くなり、サポート効果も強化される。さらに、共鳴エネルギーを取ったとき、共鳴ゲージの上昇量が増加する。
スキル振り分けによる数値変化の検証結果
攻撃
ピカチュウの雷で計測
1 → 100(初期値)
2〜11 → 101
12〜24 → 102
25〜49 → 103
50〜52 → 105
53〜74 → 106
75〜99 → 108
100 → 110(最大)
カイリキーのクロスチョップで計測
1 → 150(初期値)
2〜9 → 151
10〜24 → 152
25〜31 → 154
32〜49 → 155
50〜67 → 158
68〜74 → 159
75〜99 → 162
100 → 165(最大)
攻撃100振りでダメージ10%増加
99以下の場合は技によってダメージが変わるラインに多少の違いがある。
バフや各種補正込みは未検証
ヒット補正等込みで9以下のダメージには攻撃100振りでも効果が出ない(例:カイリキーのBAの連続パンチ部分等)。
防御
ピカチュウの雷(ダメージ100)による検証
1〜17 → 100(初期値)
18〜25 → 99
26〜49 → 98
50〜74 → 96
75〜99 → 94
100 → 92(最大)
防御100振りで被ダメージ8%減少
バフや各種補正込みは未検証
共鳴
100振りで共鳴バースト中は与ダメージ8%増加、被ダメージ6%減少
共鳴バースト時の補正も含めると与ダメージ18%増加、被ダメージ16%減少になる。
単純に攻撃力を上げたいなら攻撃スキル100振って共鳴バーストした方が与ダメージ20%増加となる。
スキルポイント振り分け例
以下ステータス画面に表示される最終的な値を記載
攻撃100、防御1、共鳴1、戦略1
攻撃100振った場合、与ダメージ増加が通常時10%、共鳴時20%となり、一番火力の高い構成になる。
イーブイや根性補正で更に攻撃力を上げる事で爆発力は増す。
防御極振りの相手に対しても補正の差でダメージレースに勝つことができる。2%だけだが
攻撃75、防御1、共鳴25、戦略2
攻撃75共鳴25にすることで、与ダメージ増加が通常時8%、共鳴時20%になる(ダメージ100の技で計測)。
攻撃極振りと違い、通常時の与ダメージ増加を2%犠牲にすることで、被ダメージ減少1%と共鳴時間増加(ピカチュウで約1秒増加)を手に入れる。
攻撃極振り型に対して、お互い共鳴した場合に防御1%分ダメージレースに勝てる。誤差の範囲。
通常時は攻撃2%負けてるので伸ばした共鳴時間の使い方が重要になるか。
共鳴25と26で与ダメージ被ダメージに差が無かったので余った1ポイントは効果があるかは微妙だが戦略に振っておくことに。
攻撃1、防御1、共鳴100、戦略1
共鳴極にすることでピカチュウで約3秒共鳴時間が増加する。他キャラ未検証
強力なバーストアタックを当てるチャンスだけでなく、弱攻撃に対してのアーマー属性やキャラの技強化等を受ける時間も増える。
攻撃極より試合全体でのダメージ力は落ちるが、共鳴バーストの時間増加により、自身の有利な状況を長く保てるのは強力。